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老说80后玩游戏喜欢提情怀,因为那时的游戏记忆比现在深得多

不知道大家有没有这样的感觉,虽然现在的娱乐和游戏是越来越多,但对于老游戏却始终在心中留有位置,似乎不可替代。

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80年代的游戏质量和种类,肯定是不能和现在比的,且不说电脑,有小霸王、MD那都是非常奢侈的事,谁家要是先买了,那肯定也是一堆小孩抢着玩。所以对于绝大部分人来说,最初接触的游戏肯定是有以下几项的。

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虽然不知道大家的家乡话怎么叫,但是它们带来的快乐却是一样的。

后来,慢慢的有了学习机(我还练过五笔呢)、有了大头电脑,电子游戏才真正进入我的人生轨道。

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对于80、90年代的玩家而言,他们怀旧游戏的爱好可以说基本上是重合的。因为FC游戏从70后这批人开始玩,一直持续到90甚至是95后都是主流。当然,这些玩家随着时间也开始逐渐接触MD、PS1、PS2以及大头电脑的单机和一些网页游戏,但大家的起始点都大同小异。

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在被生活毒打的时候,在被车贷房贷压得无法呼吸的时候,如果看到《赤色要塞》、《超级玛丽》、《魂斗罗》等游戏的场景,如果你能够觉得身心有一阵的放松,那么它们也算是完成了历史使命了。这些经典的怀旧游戏都曾在任天堂1983年开始发布的红白系列游戏机上发光发热,带给无数80后玩家欢乐。落实到国内,很多人的记忆都变成了小霸王学习机和盗版游戏卡,但快乐是一毛一样的。

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对于我来说,除了这些大家耳熟能详的经典,还有一些游戏有着不一样的意义。一款叫做《越野摩托》,摩托车越野竞赛游戏发售于1984年11月30日,虽然只是一款竞速游戏,但是在宫本茂手里它的游戏性变得极佳,合理换道、控制发动机温度、调整车头姿态等操作让这款游戏的深度非常耐玩,而且还有一些AI加入,真的是其乐无穷。

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但这游戏给我最大的触动却是另外一个小故事:

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有一对父子,都非常喜欢这款游戏,经常在一起切磋。当然一开始儿子总是被父亲各种虐。直到有一天儿子终于战胜了父亲,于是他特意保存了这一段录像。后来父亲突然离世了,游戏录像就成了他见到父亲的唯一方法。有时候游戏留给玩家的回忆早已不再是游戏本身了。

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另一款游戏则是《幽游白书·魔强统一战》,其实接触它完全是个偶然,当时为了买MD可是承诺了一个暑假写完了三本字帖!后来表哥神秘的向我推荐了一部漫画,正经向的《幽游白书》,从此我是一发不可收拾,漫画、游戏、动画都成了最爱,那会一有空就在作业本上写连招,记了满满几页。到现在我爸还说过我小学那段时间学习可刻苦了,只是他不知道的是我口中默念的不是什么数学公式而是桑原和真的无限连。

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也正是因为这种认真专研的精神让我在接触战棋游戏更加得心应手,91年的《梦幻模拟战》可以说是我,不,应该是绝大多数人的启蒙战棋游戏。其一游戏策略性在当时那是独一无二的,在大家都习惯了《魂斗罗》、《双截龙》等简单粗暴的对战游戏后,突然来了一款讲故事,讲策略的,只要是接触过的都沉迷其中无法自拔了。其二就是漆原智志的人物设计可以说是既色气又时髦了,对于当时的我来说冲击真的蛮大的。

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而且在那个盗版横行的年代,我找了好多梦幻模拟战2代的碟子都有BUG,第九章时左侧的女巫只要一动,游戏就会出现黑屏的情况。后来求了很多人才搞到一盘正版的,终于完整了体验了游戏,所以直至今日也难以忘怀。

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可以说80、90年代的玩家为了玩游戏真的是付出很多努力。现在钱倒是自由了,玩游戏的敌人却变成时间了,为了回忆入坑梦幻模拟战手游,最近又得知它还会和幽游白书联动,或许这就是手游的优势吧。但如果有可能的话,我还是想回去玩那些满是像素格的游戏,因为那时的快乐真的很纯粹。